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JD-0242更新于 2026-09-23

中级 Unity 开发工程师(Mid-level Unity Developer)

15–20K

薪资原文:15-20K (经验丰富者视能力定岗定薪)

远程技术技术岗

用人方:远程团队(名称在约面时告知)

岗位职责: 负责游戏功能模块的开发与实现(玩法、UI、系统等)。 根据策划需求完成功能开发,保证代码质量和性能。 参与 Bug 修复、性能优化和线上问题排查。 与策划、美术、测试协作,推进需求落地。 参与 Code Review,遵守团队开发规范。 协助完善工具链和开发流程。 任职要求: 2~6 年 Unity 实际项目经验。 熟练掌握 C#,理解面向对象、委托、事件、协程、异步(async/await)等。 熟练使用 Unity 引擎,熟悉以下至少大部分内容: UGUI / UI Toolkit 动画系统(Animator、Animation Clip) 物理系统(2D/3D Physics) 资源管理(Resources、AssetBundle 或 Addressables) 场景管理、Prefab 使用规范 熟悉常用设计模式(单例、观察者、对象池、MVC/MVP/MVVM 等)并有实际应用经验。 具备基本的性能优化意识(Draw Call、GC、Overdraw、合批等)。 熟悉 Git 版本管理,有良好的代码规范和注释习惯。 能独立完成中等复杂度功能模块的开发与自测。 熟悉 Shader 基础或 Shader Graph。 了解热更新方案(HybridCLR、ILRuntime、xLua 等)。 熟悉常用第三方插件(DOTween、TextMeshPro 等)。

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