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JD-0241更新于 2026-09-23

互动影游开发工程师 (交互播放 / 叙事系统)

20–35K
远程设计技术岗高薪

用人方:远程团队(名称在约面时告知)

岗位定位:将影像、选择与剧情状态接成流畅可玩的作品,对交互响应、播放连续性与版本稳定性负责。 1、实现视频播放与选择界面协同,处理选项出现、等待、默认/超时选择及分支切换,保持字幕和音画同步。 2、建立剧情节点、条件和状态系统,支持关系/信息变化、路径汇合与结局判断,确保选择后果可配置和可验证。 3、实现存档、回看、已读跳过和重试,明确回溯时的状态恢复规则,保证重新选择后剧情正确推进。 4、与叙事策划按需求实现轻量调查或限时交互,提供资源接入、变量查看和节点跳转等配置调试能力。 5、优化预加载、缓存及加载失败恢复,测试连续操作、重复触发和跨路径状态,完成打包、源码和运行文档。 交付与边界:可玩版本、交互播放与叙事配置系统、调试工具及测试记录;负责功能实现,选择设计与演出由创作岗位确定。 任职要求: 1、有至少1个可运行的游戏、互动影像或多媒体应用,能展示本人代码、实现取舍及完整交付过程。 2、熟练掌握一种语言及框架/引擎,具备事件处理、状态管理、配置读取和异步加载能力。 3、有音视频接入经验,能定位播放切换、加载延迟、操作响应及音画同步问题。 4、理解分支触发、条件判断与存档恢复,能设计关键路径和异常测试,协助非技术人员调试内容。 5、掌握Git、测试与日志排障,能使用Codex等辅助开发并独立审查和验证生成代码。 6、能够参与内容向产品开发,按产品要求实现年龄访问限制、内容分级及付费权益校验,并保证不同版本的资源与权限对应。 作品要求: 提交可运行作品及本人贡献,附播放/状态流程、配置和测试样例。 面试重点: 修改一处分支,演示连续播放、重新选择、回看与读档后的状态正确性。 加分项: 互动电影、视觉小说、视频预加载、叙事编辑工具或多端交付经验。

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