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JD-0239更新于 2026-09-23

高级 Unity 开发工程师(Senior Unity Developer)

20–30K

薪资原文:20-30K (经验丰富者视能力定岗定薪)

远程技术技术岗高薪

用人方:远程团队(名称在约面时告知)

岗位职责: 负责核心系统/框架的设计与开发(架构、基础库、通用系统)。 主导或深度参与技术方案选型与落地(热更新、资源管理、网络、UI 框架等)。 解决项目中的疑难技术问题(性能瓶颈、内存泄漏、崩溃、复杂业务逻辑等)。 推动代码规范、开发流程和工程化建设。 指导初中级程序员,进行 Code Review 和技术分享。 与策划、程序负责人一起评估需求可行性与排期风险。 关注新技术,评估并引入对项目有价值的方案。 任职要求: 6 年以上 Unity 开发经验,至少主导或核心参与过 1~2 个完整上线项目。 精通 C#,深入理解 CLR、GC、多线程、异步编程、内存管理。 精通 Unity 引擎机制,熟悉以下内容: 渲染管线(URP/HDRP/Built-in)原理与优化 资源管理与加载策略(AssetBundle, Addressables 深度使用经验优先) 打包流程、多平台适配(Android/iOS/PC/小游戏),熟悉至少一种热更新方案,并有实际落地经验。 具备较强的架构设计能力,能设计可扩展、可维护的系统框架。 有丰富的性能优化实战经验(CPU、GPU、内存、包体、启动速度等),具备较强的问题排查能力(Profiler、Memory Profiler、Frame Debugger、日志分析等)。 有带人或指导他人的经验,能推动技术规范落地。 熟悉 Shader / 图形学,能独立完成中等复杂度特效或优化。 有弱联网/强联网游戏经验(状态同步、帧同步、网络优化)。 关注 Unity 新特性(DOTS、ECS、Burst、Jobs 等)并有实践。

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