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JD-0235更新于 2026-09-23

互动叙事策划 / 编剧 (人物 / 选择 / 多路径)

面议

薪资原文:根据实际能力面议

远程内容业务岗

用人方:远程团队(名称在约面时告知)

岗位定位:让观众以角色身份参与故事,对人物动机、选择意义及多路径叙事完整性负责。 1、依据创作方向完成大纲、人物小传、分场剧本及对白,围绕角色目标组织冲突与情绪推进。 2、设计关键选择,说明玩家已知信息、抉择动机、取舍、即时反应和后续影响;让选择改变关系、信息或局面。 3、设计分支、汇合和结局,输出节点、触发条件、状态变化与素材需求,保证不同路径的人物动机及信息一致。 4、按剧情需要设计轻量调查、限时回应或关系反馈,明确其叙事作用;与导演协商互动频次,避免打断关键表演。 5、配置并走查互动脚本,检查漏选、重复体验、回看和多路径逻辑;根据试玩反馈修正选项误解、后果突兀及叙事断层。 6、参与内容向角色路线及付费内容规划,明确每条路线的人物体验、关系发展和内容价值,保证分支差异与交付承诺一致。 交付与边界:剧本、分支图、选择后果表、可配置节点及路径复核;负责写作和互动逻辑,导演负责镜头与成片表达。 任职要求: 1、有完整剧本、互动小说或叙事游戏创作经验,能展示本人作品;须能提供可体验的分支样例,个人原型亦可。 2、具备角色塑造、戏剧冲突和对白能力,能写出符合人物身份与情境的表达。 3、理解选择与后果的因果关系,能区别情绪表达、信息探索和路线改变等互动价值,并设计充分铺垫。 4、能维护分支图、条件与变量表,通过Twine、Ink或项目配置工具交付互动内容并完成逻辑走查。 5、具备影视化写作和制作成本意识,能在有限场景、角色和镜头量内形成有差异的路径体验。 6、熟悉内容向影视、互动小说或视觉小说,能从人物吸引力、关系幻想、情感投入与内容期待分析内容用户的观看及付费意愿,并通过用户反馈验证判断。 作品要求: 提交一场完整戏及可体验分支样例,附节点图;说明选择前的信息、人物反应、延迟后果及汇合方式。 面试重点: 用有限镜头设计两种有意义的选择,解释如何兼顾人物、情绪与制作量。 加分项: 互动影游、视觉小说或叙事游戏实装经验;影视剧本创作经验。 内容向评估: 以非露骨梗概说明两条角色路线的体验差异、吸引人群和付费内容价值,不以尺度大小代替分析。

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