AI内容编辑(AI影视资产生成)
用人方:远程团队(名称在约面时告知)
AI影视资产生成 岗位职责 负责公司 AI 影视数字资产体系建设,根据项目需求持续开发可重复使用的角色资产、场景资产、道具资产、服装资产、载具资产及环境资产; 建立统一的数字资产规范,包括角色设定、风格规范、命名规则、版本管理、资产分类及数字资产库维护,保证不同项目之间的资产可复用性及一致性; 根据导演及制作团队需求完成影视场景搭建、角色开发、服装设计、道具开发及风格设定,为内容制作提供标准化资产支持; 搭建 AI 资产生产工作流,建立角色一致性、场景一致性、风格一致性及参考图控制方案,提高内容生产效率; 建立 AI 工作流模板、模型预设、提示词模板及节点式工作流,持续优化数字资产生产效率; 配合 AI 视频制作团队完成资产调试、问题修复及资产迭代,保证资产在不同模型及不同项目中的稳定调用; 持续沉淀公司数字资产库,建立可持续迭代的影视资产体系,为后续项目及资产商业化提供基础支持。 任职要求 熟悉影视美术设计流程,具备较强的角色设计、场景设计、服装设计及道具设计能力,能够建立统一的视觉风格及数字资产规范。 熟悉 AI 数字资产开发流程,能够完成角色一致性、场景一致性、风格统 一、参考图控制及数字资产标准化管理,并理解资产复用及模块化开发理念。 熟悉提示词工程、节点式工作流、模型管理及参考图工作流,能够独立搭建高复用性的 AI 资产生产流程,并持续优化生成效率及资产质量。 熟悉数字资产管理、版本管理及命名规范,能够建立完整的资产分类体系及数字资产库,具备良好的工程化思维及团队协作能力。 熟悉 ComfyUI、Stable Diffusion、FLUX、Midjourney 等 AI 图像工具,理解 LoRA、ControlNet、IP Adapter 等一致性控制技术,有 AI 影视、AI 动画、游戏美术或数字资产开发经验者优先。 优先考虑 有 Technical Artist(TA)、Environment Artist、Character Artist、Concept Artist、Asset Artist 等相关工作经验; 有游戏、影视、动画、数字孪生或虚拟制作项目经验; 熟悉 Blender、Maya、Cinema 4D、Unreal Engine、Houdini 等数字内容创作工具; 有大型数字资产库建设或团队资产管理经验; 有 AI 工作流开发、模型训练或 LoRA 制作经验。
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