JD-0012更新于 2026-09-23
系统策划
12–15K
远程其他业务岗
用人方:远程团队(名称在约面时告知)
【系统策划】 岗位职责: 1. 负责游戏系统、玩法模块的设计与落地,包括规则设计、流程设计、功能拆解、配置方案和验收标准。 2. 根据版本目标撰写策划文档,推动程序、美术、测试等团队成员理解需求并完成实现。 3. 跟进系统开发过程,处理实现细节、配置问题、体验问题和测试反馈,保证功能按版本计划上线。 4. 参与新手流程、系统开放节奏、任务链、活动系统、养成系统等模块的设计与优化。 5. 维护相关配置表和策划文档,保证线上表现、配置内容和设计目标一致。 6. 持续体验版本内容,发现系统体验、操作反馈、引导流程、节奏和易用性问题,并推动优化。 任职要求: 1. 有游戏系统策划经验,熟悉系统从设计、开发跟进到上线验收的完整流程。 2. 能独立撰写清晰的系统策划文档,具备良好的逻辑拆解和规则表达能力。 3. 熟悉常见游戏系统设计,如养成、任务、活动、关卡、奖励、引导、战斗外循环等。 4. 对配置表、条件规则、系统流程和玩家体验有较强的细节把控能力。 5. 沟通推进能力较好,能和程序、美术、测试高效协作,及时跟进问题闭环。 6. 责任心强,执行稳定,能适应版本开发中的反复调整和细节打磨。 加分项: 1. 有中重度手游、RPG、卡牌、放置、模拟经营等项目经验。 2. 有完整系统模块上线经验。 3. 对新手体验、系统串联、养成节奏有实际优化经验。
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